我在Windows中使用ProcessExplorer来检查进程。当我查看此进程属性中的线程选项卡时,我看到1个线程的CPU使用率很高(双核服务器的总CPU约为30-49%,因此如果您等同于它,它会占用大量CPU时间单个线程到单个CPU时间间隔的值(value))。现在,如果我坐下来观察这个线程,它98%的时间都处于“就绪”状态,而其他时间则处于“正在运行”状态。为了用间隔更好地说明这一点:t=0,CPU=35,State=Readyt=1,CPU=49,State=Readyt=2,CPU=50,State=Readyt=3,CPU=39,State=Readyt=4,CPU=32,
据我所知,在TCP套接字上保持事件状态有助于了解套接字是否刚刚打开以及两个套接字之间的连接是否实际上处于事件状态。所以,我有几个关于Winsocks2中Keepalive用法的问题想咨询一下:当keep-alive选项检测到死套接字时会发生什么?如何在不实际使用的情况下检查连接是活的还是死的send和recv?如果我必须使用send和recv然后功能首先使用keep-alive有什么意义? 最佳答案 Whathappenswhenkeep-aliveoptiondetectsadeadsocket?连接被重置,任何读取或写入都会出现
我想获取我从我的应用程序运行的进程打开的线程数,以运行我使用此代码的应用程序p.StartInfo=newProcessStartInfo(Application.StartupPath+@"\bin\childApp.exe",parametr);p.StartInfo.CreateNoWindow=true;p.StartInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.Hidden;p.StartInfo.UseShellExecute=false;p.StartInfo.RedirectStandardOutput=true;p.Start();我想知道我
我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序
我有一个服务器,它为每个传入请求生成一个新进程或线程,我需要从线程和进程读取和写入在该服务器中定义的变量。由于服务器程序需要同时在UNIX和Windows上运行,我需要以可移植的方式共享变量,但我该怎么做呢?我需要使用标准C库或native系统调用,所以请不要推荐第三方库。 最佳答案 sharedmemory是特定于操作系统的。在Linux上,考虑阅读shm_overview(7)和(因为使用共享内存,你总是需要某种方式来同步)sem_overview(7).当然,您需要找出相似(但可能不等同)的Windows函数调用。注意thre
我有一个捕获Controller输入的线程。这是该线程所做的唯一事情-它每x毫秒调用一次XInputGetState()并将结果存储在一个同步的循环缓冲区中。当达到特定条件时,我有另一个线程通过XInputSetState()振动Controller来对此输入使用react。换句话说,一个线程只会调用XInputGetState(),而另一个线程只会调用XInputSetState()。从理论上讲,不可能同时多次调用任一函数。如果没有同步,这样做仍然不安全吗?注意:这两个函数处理完全不同的数据集,但实现最有可能读取/写入不同步的内容。 最佳答案
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion有没有什么方法可以在一个像这样的循环程序上允许多线程?inta=100000,b=50,c;while(a){c=b*a+c;a--;}Windows7/Code::BlocksIDE与默认的mingwc++编译器/双核4线程i5cpu
Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult
我在Win32设备中有一个C++程序。该代码具有应该阻止对X的其他调用的函数X。这很简单,我可以使用互斥体来做到这一点。然而,函数X创建并启动一个线程Y,它将在X完成后监视事情。我需要确保在Y对一切都正确完成感到满意之前,X无法再次运行。据我了解,只能在同一个线程上获取和释放互斥锁。我想做的是将互斥锁的“锁定性”从X移交给Y。如果根据实际发生的情况更容易描述这一点,X用于打印某些东西,Y用于检查打印作业是否完成而没有用完纸张。一旦Y对作业已经完成并且纸张没有用完感到满意,它就可以让X打印其他东西。我们希望X尽快完成,以便设备可以继续其他工作(这通常不涉及打印,因此在打印机完成时不应暂停
我正在阅读FoundationsofPythonNetworkProgramming并按如下方式尝试代码。https://github.com/brandon-rhodes/fopnp/blob/m/py3/chapter03/tcp_sixteen.py在注释打开socket.SO_REUSEADDR的行时,它在Linux上引发了一个OSError,一切正常。但在Win8上,即使我明确关闭socket.SO_REUSEADDR,它的行为也正常。为什么会出现这种行为? 最佳答案 通常,当服务器套接字处于TIME_WAIT状态时,必须